Die Spieler arbeiten das Gehirn anders
Zuletzt überprüft: 07.12.2018
Alle iLive-Inhalte werden medizinisch überprüft oder auf ihre Richtigkeit überprüft.
Wir haben strenge Beschaffungsrichtlinien und verlinken nur zu seriösen Medienseiten, akademischen Forschungseinrichtungen und, wenn möglich, medizinisch begutachteten Studien. Beachten Sie, dass die Zahlen in Klammern ([1], [2] usw.) anklickbare Links zu diesen Studien sind.
Wenn Sie der Meinung sind, dass einer unserer Inhalte ungenau, veraltet oder auf andere Weise bedenklich ist, wählen Sie ihn aus und drücken Sie Strg + Eingabe.
Das Hobby für Computerspiele hat in den letzten Jahren zugenommen, besonders viele Spieler bei Kindern und Jugendlichen. Wissenschaftler haben sogar festgestellt, dass die Computersucht eine Plage des 21. Jahrhunderts ist.
In der medizinischen Fakultät der University of Utah führte Chunan zusammen mit Spezialisten der südkoreanischen Universität eine Studie durch, bei der sie das Gehirn von Spielern untersuchten. Die Studie umfasste 2 Hunderte von Jungen und Jungen, die fast ihre ganze Freizeit mit Spielen verbrachten, und wie sich herausstellte, ist das Funktionieren des Gehirns in ihnen anders als bei denjenigen, die sehr selten oder überhaupt keine Computerspiele spielen.
Im Gehirn der Spieler gibt es abnormale Verbindungen zwischen verschiedenen Orten, aufgrund dessen, was sie über die Welt vergessen und vollständig in die virtuelle Welt eintauchen.
Die Wissenschaftler fanden heraus, dass die Anomalien die für die Impulsivität verantwortlichen Bereiche des Gehirns beeinflussen, die Reaktion auf Reize, als Folge davon, dass die Menschen die Notwendigkeit vergessen, zu essen, zu trinken, zu schlafen usw.
Laut Professor Jeffrey Anderson werden die meisten von Experten identifizierten Änderungen als vorteilhaft angesehen, aber in einigen Fällen sind solche Änderungen eng mit den daraus resultierenden Problemen, beispielsweise dem Glücksspiel, verbunden. Laut Professor Anderson ist in den entwickelten Ländern seit einem Vierteljahrhundert eine gewisse Anzahl von Leuten erschienen, die zu enthusiastisch in der virtuellen Welt sind, einschließlich der Online-Spiele. Oft ist der Körper der eingefleischten Spieler so erschöpft, dass sie ins Krankenhaus gelangen, außerdem können die Spieler alles, was sie umgibt, vergessen, einschließlich Haustiere, Kinder, Verwandte und Verwandte.
Jeffrey Anderson und seine Kollegen beschlossen, zu prüfen, ob es neurophysiologische Gründe für Spielsucht gibt, und Methoden zu identifizieren, um diese Pathologie zu bekämpfen. Spezialisten zogen Jungen und junge Männer an, die an dem Experiment teilnahmen, um das Spiel zu beobachten und beobachteten mit Hilfe von MRT, wie sich die Aktivität des Gehirns während des Spiels verändert.
Als Ergebnis beobachteten alle Teilnehmer ähnliche Veränderungen - zwischen der temporoparietalen Einheit und dem hinteren Teil der Vorderseite der Hirnrinde hatte eine enge Beziehung, während des Spiels der beiden Standorte aktiv Informationen austauschen, das nicht bei Menschen ohne Glücksspiel beobachtet.
Wie von Wissenschaftlern erklärt, ist die Rückseite des anterioren Kortex verantwortlich für die Planung, Arbeitsgedächtnis, neue Informationen, abstraktes Denken, temporomandibular Knoten - für die Ansammlung von Informationen aus den Sinnen. Auch diese beiden Orte nehmen an einem bestimmten Prozess teil, wenn das wichtigste Objekt im Moment etabliert ist, während andere Reize ignoriert werden.
Wegen der verstärkten Verbindung zwischen zwei Teilen des Gehirns wird eine Person nervös, vergisst ihre Pläne, kann sich nicht mehr lange konzentrieren. Es sind diese Veränderungen, die laut Wissenschaftlern die Verhaltensänderungen unter Gamern erklären.
Wie von den Wissenschaftlern festgestellt, kann das Kind die Abhängigkeit von der Kommunikationsebene zwischen den beiden oben genannten Bereichen des Gehirns bestimmen, was dazu beitragen wird, rechtzeitig geeignete Maßnahmen zu ergreifen und vor übermäßiger Obsession mit Computerspielen zu schützen.