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Virtuelle Realität wird helfen, Phobien loszuwerden

 
, Medizinischer Redakteur
Zuletzt überprüft: 23.04.2024
 
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25 October 2016, 09:00

Virtual Reality (VR) bedeutet nicht nur Unterhaltung und Computerspiele, sondern VR wird in verschiedenen Tätigkeitsbereichen eingesetzt. In jüngster Zeit werden solche Technologien zunehmend in der Medizin verwendet, und kürzlich haben Forscher herausgefunden, dass solche Anwendungen bei der Behandlung verschiedener Phobien helfen können. Die VR - Computerspiele verwendet , um die Spieler zu erschrecken, ist es diese Eigenschaft, nach Ansicht der Wissenschaftler, und die Menschen helfen , loszuwerden , von ihren Ängsten.

Somit ist die Verwendung von virtuellen Simulatoren bietet Nick Shuzman - die Idee zu ihm kam dank seinem Hund, der Angst hatte, ohne Eigentümer zu bleiben. Um solche psychologischen Probleme zu behandeln, wird empfohlen, dass Sie sich allmählich für das Problem öffnen, während der Trick mit Menschen und Hunden arbeitet.

Mit anderen Worten, du musst dich deiner Angst nähern - einer hohen Klippe aus Höhenangst, Spinnen, Nagetieren, etc. Um ihre eigene Angst zu begegnen wagt es nicht alle, wie Sie nicht immer in der Ursache der Angst zu finden -. Wie Schlangen, große Spinnen, Ratten, etc. Es wird dann Shuzman gedacht, dass die virtuelle Anwendung für Hunde schwer zu machen, aber im Fall des Mannes kann es funktionieren . Außerdem erleidet er selbst eine Phobie - Angst vor Spinnen.

Nick Shuzman entwickelte bereits mehrere VR-Anwendungen, so habe ich beschlossen, ein Programm zu erstellen und für die Behandlung von Phobien, außer, entschied er für sich selbst eine Testperson und Testentwicklung zu werden. Das Ergebnis war beeindruckend - eine neue Anwendung hilft, die Angst vor Spinnen loszuwerden. Shuzman nannte das Programm Fearless (Fearless), am Anfang kommt die Person in den virtuellen Raum, wo es eine fröhliche Cartoonspinne gibt, aber mit jeder neuen Stufe wird die Spinne immer realistischer und im letzten Raum steigt die große Spinne direkt zu dir herab. Nick selbst merkte an, dass das letzte Level für ihn sehr schwierig war, er konnte seine Angst vor Spinnen nicht überwinden und die ganze Zeit stellte er den Antrag ab.

Der Entwickler selbst bemerkte, dass der maximale Realismus auf der letzten Ebene und die Angst vor einer virtuellen Spinne ein gutes Zeichen ist, d.h. Die Psyche von Nika nahm das Insekt als real an und daher eignet sich diese Methode zur Behandlung von Ängsten.

Eine solche Behandlung, wenn sich eine Person allmählich an ihre Angst gewöhnt und sie immer wieder erlebt, wird Expositionstherapie genannt.

Barbara Rotbaum bestätigte, dass VR bei der Behandlung von posttraumatischen Belastungsstörungen signifikant helfen. Sie studiert seit 20 Jahren, wie sich virtuelle Simulationen auf Phobien auswirken, und solche Methoden zeigen sich laut Studien aus Angst vor dem Fliegen, vor der Öffentlichkeit und vor Spinnenangst. Rotbaum selbst ist zuversichtlich, dass es bald Anwendungen wie Fearless geben wird, denn es ist schon Zeit für die virtuelle Realität.

Derselbe Nick Shuzman sagte, dass der Kurs der Behandlung der virtuellen Realität, er selbst erfolgreich war und viele Jahre der Angst vor Insekten überwand, in Bestätigung seiner Worte nahm er eine große Spinne in seinen Händen und arrangierte eine Fotosession mit ihm. Krönungsgründe halfen Shuzman dabei, 600.000 Dollar einzusammeln, die verwendet werden, um Fearless ein spezielles Training zu geben, um andere verbreitete Phobien zu bekämpfen - Reptilien, Nagetiere, Höhenangst, Flug usw.

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