Neue Veröffentlichungen
Deutsche Wissenschaftler entwickeln Echtzeit-3D-Übertragungen ohne Brille
Zuletzt überprüft: 30.06.2025

Alle iLive-Inhalte werden medizinisch überprüft oder auf ihre Richtigkeit überprüft.
Wir haben strenge Beschaffungsrichtlinien und verlinken nur zu seriösen Medienseiten, akademischen Forschungseinrichtungen und, wenn möglich, medizinisch begutachteten Studien. Beachten Sie, dass die Zahlen in Klammern ([1], [2] usw.) anklickbare Links zu diesen Studien sind.
Wenn Sie der Meinung sind, dass einer unserer Inhalte ungenau, veraltet oder auf andere Weise bedenklich ist, wählen Sie ihn aus und drücken Sie Strg + Eingabe.

Eine Neuentwicklung deutscher Wissenschaftler soll es bald ermöglichen, 3D-Sendungen in Echtzeit ohne Brille zu sehen.
Heutzutage müssen sich 3D-Fernseher-Besitzer mit einem eingeschränkten Programmangebot zufrieden geben, denn um 3D-Bilder zu erhalten, muss das Filmmaterial zusätzlich bearbeitet werden, was das Ansehen von 3D-Sendungen in Echtzeit unmöglich macht.
Eine brillenfreie Technologie namens Autostereoskopie ist bereits im Einsatz. Sie basiert auf der Verwendung von Linsen oder einer Parallaxenbarriere, sodass das linke und das rechte Auge eine unterschiedliche Anzahl von Pixeln sehen und so die Illusion von Volumen erzeugen. Nachteile dieser Methode sind die hohen Kosten und der feste Abstand zwischen Betrachter und Fernseher, der zu Augenermüdung führen kann.
Eine andere Methode besteht darin, ein Objekt gleichzeitig mit einer großen Anzahl von Kameras zu filmen, die in unterschiedlichen Winkeln aufgestellt sind. Dadurch überlagern sich die Bilder und erzeugen ein dreidimensionales Bild. Je mehr Kameras, desto dreidimensionaler das Bild. Dies sei jedoch nicht praktikabel, bemerkt Frederic Zilli vom Fraunhofer Heinrich-Hertz-Institut.
Wissenschaftler haben einen Stereoanalysator (STAN) entwickelt, der Aufnahmen in Echtzeit verarbeiten und den Effekt erzeugen kann, als würden 25 Kameras gleichzeitig aufnehmen. Bei diesem System handelt es sich um einen Tablet-Computer mit installierter Software zur Konvertierung des Signals in Stereo. Leider reicht die Konvertierungsgeschwindigkeit noch nicht für vollwertige 3D-Übertragungen aus, doch Frederic Zilli behauptet, dieses Problem werde in naher Zukunft gelöst.